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LEISTUNG / 04

Oberflächen, die echte Nutzung überstehen.

Gestaltung, die nur in der Demo funktioniert, ist Dekoration. Wir gestalten für den langen Namen, den Leerzustand, die langsame Verbindung und die Person, die es diesen Monat zum zweihundertsten Mal benutzt.

Was dazugehörtResearch · Interface-Design · Designsystem · Barrierefreiheit
Typischer StackNutzerforschung · Figma · Prototyping · WCAG 2.2 AA · Journey-Analyse
Passt zuProdukte, zu denen Menschen täglich zurückkehren
Beginnt mitZusehen, wie jemand Ihr heutiges Produkt bedient

01 / Die Aufgabe

Der glückliche Pfad ist der leichte Teil.

Die meisten Oberflächen entstehen mit drei ordentlichen Zeilen Beispieldaten. Echte haben keine, oder vierhundert, oder eine Kundin, deren Name die Spalte sprengt. Genau dort hält ein Entwurf — oder beginnt still, Supportstunden zu kosten.

02 / Was Sie bekommen

Was Sie bekommen

01Research und Erkundung

Zeit mit echten Nutzenden und den Menschen im Support, damit die Gestaltung bei der Aufgabe beginnt und nicht bei einem Moodboard.

02Interface-Design und Prototyping

Klickbare Arbeit, die Sie jemandem vorlegen können, bevor eine Zeile Produktionscode existiert.

03Ein Designsystem und die Übergabe

Komponenten und Regeln, aus denen die Entwicklung bauen kann, damit der zehnte Screen noch dazugehört.

04Barrierefreiheits-Review

Kontrast, Fokusreihenfolge, Tastaturwege und Screenreader-Namen als Teil von fertig geprüft, nicht nach einer Beschwerde.

05Analyse und Redesign nach dem Launch

Diesen Teil lassen die meisten Studios aus. Sobald echte Menschen es nutzen, messen wir die Wege, zeichnen den Pfad nach, den sie tatsächlich gehen, und ändern die Gestaltung dort, wo die Wirklichkeit dem Plan widerspricht — denn die erste Version ist eine Hypothese, und erst der Launch prüft sie.

03 / Wie es abläuft

Wie es abläuft

  1. 01Die Aufgabe verstehen

    Was die Person tatsächlich erledigen will, wie oft, und was unmittelbar davor und danach passiert.

  2. 02Struktur vor Oberfläche

    Hierarchie, Fluss und Benennung klären, solange sie noch günstig zu ändern sind.

  3. 03Die Ränder gestalten

    Der lange Name, die leere Liste, die fehlgeschlagene Zahlung. Halten die, ist der glückliche Pfad trivial.

  4. 04Das System bauen

    Als Komponenten und Tokens ausgeliefert, damit es nach der Übergabe konsistent bleibt.

04 / Wie wir bauen

Wie wir bauen

Typografie gibt den Takt

Skala, Abstände und Zeilenlänge einmal festgelegt und überall angewandt — Seiten wirken verwandt, ohne gleich zu sein.

Bewegung muss etwas leisten

Animation soll einen Zustandswechsel erklären. Dekoriert sie nur, kostet sie Aufmerksamkeit für nichts.

Erst messen, dann vertrauen

Gerenderte Geometrie im echten Browser geprüft — ein Entwurf, der nur in der Designdatei stimmt, ist nicht fertig.

05 / In der Praxis

Casaweb

Casaweb macht aus einer zersplitterten Immobiliensuche eine zusammenhängende Reise — Suche, Exposé, Umfeld und die Werkzeuge rund um die Entscheidung, in einer Produktsprache.