Yasiba← Terug naar diensten

DIENST / 04

Interfaces die echte gebruikers overleven.

Ontwerp dat alleen in de demo werkt, is versiering. Wij ontwerpen voor de lange naam, de lege staat, de trage verbinding en de persoon die het deze maand voor de tweehonderdste keer gebruikt.

Wat het omvatOnderzoek · interfaceontwerp · designsysteem · toegankelijkheid
Typische stackGebruikersonderzoek · Figma · prototypes · WCAG 2.2 AA · gedragsanalyse
Past bijProducten waar mensen dagelijks terugkomen, niet eenmalig
Begint metMeekijken hoe iemand jullie huidige product gebruikt

01 / De vraag

Het gelukkige pad is het makkelijke deel.

De meeste interfaces worden ontworpen met drie nette rijen voorbeelddata. Echte hebben er geen, of vierhonderd, of een klant wiens naam de kolom breekt. Daar houdt een ontwerp stand — of begint het stilletjes supporturen te kosten.

02 / Wat je krijgt

Wat je krijgt

01Onderzoek en verkenning

Tijd met echte gebruikers en de mensen die hen ondersteunen, zodat het ontwerp bij de taak begint en niet bij een moodboard.

02Interfaceontwerp en prototyping

Klikbaar werk dat je aan iemand kunt voorleggen voor er één regel productiecode bestaat.

03Een designsysteem en overdracht

Componenten en regels waarmee ontwikkelaars kunnen bouwen, zodat het tiende scherm er nog steeds bij hoort.

04Toegankelijkheidsreview

Contrast, focusvolgorde, toetsenbordpaden en schermlezerlabels gecontroleerd als onderdeel van af, niet na een klacht.

05Analyse en herontwerp na livegang

Dit is het deel dat de meeste bureaus overslaan. Zodra echte mensen het gebruiken meten we de flows, brengen we het pad in kaart dat ze werkelijk nemen, en passen we het ontwerp aan waar de werkelijkheid het plan tegenspreekt — want de eerste versie is een hypothese, en pas bij livegang kun je die toetsen.

03 / Hoe het verloopt

Hoe het verloopt

  1. 01De taak begrijpen

    Wat de persoon werkelijk probeert af te ronden, hoe vaak, en wat er direct vóór en ná gebeurt.

  2. 02Structuur vóór oppervlak

    Hiërarchie, flow en naamgeving vastleggen zolang ze nog goedkoop te wijzigen zijn.

  3. 03De randen ontwerpen

    De lange naam, de lege lijst, de mislukte betaling. Werken die, dan is het gelukkige pad triviaal.

  4. 04Het systeem bouwen

    Opgeleverd als componenten en tokens, zodat het consistent blijft nadat wij het overdragen.

04 / Hoe we bouwen

Hoe we bouwen

Typografie zet het ritme

Schaal, witruimte en regellengte één keer bepaald en overal toegepast, zodat pagina's verwant voelen zonder identiek te zijn.

Beweging moet iets doen

Animatie hoort een verandering van staat uit te leggen. Versiert het alleen, dan kost het aandacht voor niets.

Eerst meten, dan vertrouwen

Gerenderde geometrie gecontroleerd in een echte browser, want een ontwerp dat alleen in het ontwerpbestand klopt, is niet af.

05 / In de praktijk

Casaweb

Casaweb maakt van een versnipperde zoektocht naar vastgoed één doordachte ervaring — zoeken, detailpagina, buurtinformatie en de tools rond de beslissing, in één producttaal.